亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(话说好久没说日语了)中介说:“现在的翻译工资越来越高,我们快没钱赚了”我心里想:“那他喵为啥我的工资这么低……没有那你玩个头啊...”也许...做兼职不会这么想吧...· 有时候会看"游戏工具箱",良心到不能再良心的系列

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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不知道有没有人喜欢大楼建造类的游戏,类似大厦管理者这样的。……,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

英雄连 2(Company of Heroes 2)

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整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是“……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位越过矮墙等建筑群……,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况

炽焰之帆(Blazing Sails: Pirate Battle Royale)

indienova.com/steam/game/1158940

我为人人,人人为我搜刮物资只是船员们所要做工作之一——不然,谁来用木头修复船体?……多种不同的获胜方式你是不是向往和平主义?其实不费一发子弹,也能够取胜!……定制海盗每艘战舰、每个海盗独具特色!

炽焰之帆(Blazing Sails)

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我为人人,人人为我 搜刮物资只是船员们所要做工作之一——不然,谁来用木头修复船体?……多种不同的获胜方式 你是不是向往和平主义?其实不费一发子弹,也能够取胜!……定制海盗 每艘战舰、每个海盗独具特色!

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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社招还没有试过,不知道游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……经历过面试,其实他们对手游之外的游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个屈指可数的拳头产品打市场的公司……如果没有情怀,为什么我不去别的行业呢?

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……D、做为竞技游戏,英雄对决保证平衡性,又有足够的自由度 每个英雄拥有数十甚至上百种技能, 技能有多种属性类别

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……D、做为竞技游戏,英雄对决保证平衡性,又有足够的自由度每个英雄拥有数十甚至上百种技能, 技能有多种属性类别

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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2006:《幻想水浒传 5》我国著名的四大名著其实某种意义上挺适合拿出来当游戏题材的。……其中三十六天罡七十二地煞一百单八将的设定其实颇有点图鉴收集的感觉,早前 Gameboy 上有个国产游戏叫做《水浒神兽》,便是用了《水浒传》题材的精灵宝梦模仿作……游戏在日本买了 20 万份左右,比前作 30 万份少了不少,并没有让科乐美满意,不知道这是不是后来两个外传分别登录

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

indienova.com/steam/game/561340

工作不顺利?孩子不听话?被同学欺负?女友和你分手?夫妻关系不和谐?激情过后意外怀孕?生活没有希望?……工作不顺利?孩子不听话?被同学欺负?女友和你分手?夫妻关系不和谐?激情过后意外怀孕?生活没有希望?……还有什么犹豫的呢?它不但能带给你快乐,还能解决你现实中的问题

版本:Early Access


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